Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
...
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Awansuje z: | Saurian Skulker |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 34 |
PŻ: | 53 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Saurian Assassin |
Zdolności: | skradanie się |
sztylet sieczna | 8 - 3 wręcz | poison | |
miotane noże sieczna | 7 - 5 na odległość | poison |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 100% |
kłująca | 100% |
obuchowa | 100% |
ogień | 100% |
chłód | 100% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | - | 70% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 70% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 70% |
Las | - | 70% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 100% |
Płytka woda | - | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 100% |
Łąka | - | 100% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 40% |